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Exportar o jogo

Você terminou o jogo (ou quer mostrar como está) e precisa mandar para alguém que não tem a Brasa.

  1. Abra Projeto › Exportar jogo….
  2. Escolha a Pasta de saída. A Brasa sugere uma pasta exportados, ao lado da pasta do projeto.
  3. Deixe marcado Gerar também o .zip se for enviar pela internet.
  4. Clique em Exportar.

A Brasa salva o projeto, compila o jogo e, no fim, abre a pasta com o resultado. O andamento aparece na Saída.

MeuJogo/
MeuJogo.exe
data/
  • MeuJogo.exe é o jogo. O nome é o do projeto.
  • data tem o que o jogo lê: as rooms, os objetos, os sprites, os tilesets e os sons.
  • MeuJogo.zip, ao lado, é a mesma pasta compactada.

Para enviar, mande o zip (ou a pasta inteira). Quem recebe extrai e abre o .exe: não precisa instalar a Brasa nem o Visual Studio.

  • O executável e a pasta data andam juntos. Sozinho, o .exe não acha as fases nem as imagens.
  • O código-fonte não vai junto: os .cpp e os .hpp viram o executável e ficam só com você.
  • Exportar de novo para a mesma pasta refaz a pasta do jogo. Se já existe uma pasta com esse nome e outro conteúdo, a Brasa avisa e não apaga nada.
  • O jogo exportado abre do jeito que está em Configurações do projeto: resolução, tela cheia e room inicial.
brasa_cli export <pasta do projeto> <pasta de saída>

Faz o mesmo que o editor. Com --no-zip, não gera o zip. Veja brasa_cli.

  • Só exporta para Windows.
  • O jogo usa o ícone da Brasa.
  • Os dados ficam em arquivos comuns dentro de data: quem recebe consegue abrir as imagens e os sons.